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超职业狩戮

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第171章 【生财有道】

书籍名:《超职业狩戮》    作者:狩戮者


        查看完声望排行榜后高扬又看看财富排行榜这个排行榜也很吸引人职业玩家玩游戏当然是为了赚钱不想赚钱的玩家不是好的职业玩家。当然象女主工作室是为了洗钱但这也相当于是赚钱的一种方式反正都是为了钱。

        现在财富榜排名前1名的玩家是:

        第一名:地球宪兵之横扫全球信用**:1886;金币8;银币铜币

        第二名:地球宪兵之天神降临信用**:174金币7;银币铜币

        第三名:地球宪兵之王者登临信用**:1925金币6;银币铜币

        第四名:女主之天山童姥信用**:283金币6;银币16575;铜币924

        第五名:地球宪兵之凤舞艳帅信用**:282金币6;银币铜币

        第六名:地球宪兵之五星上将信用**:1653金币5;银币铜币

        第七名:慈航善斋之碧水千柔信用**:1645金币5;银币铜币

        第八名:女主之伊丽莎白信用**:2165金币5;银币1592;铜币845

        第九名:女主之武则天大帝信用**:186金币5;银币币

        第十名:女主之花木兰信用**:184金币5;银币15875;铜币78

        现在还没有开放货币兑换业务所以财富排行榜还是和前几个排行榜保持一致变化不大。不过因为打怪时爆出货币的多少不等与每个玩家的幸运程度有关所以还是稍有变化估计等到兑换业务开放时这个排行榜就会剧烈变化了。

        毕竟现实中富豪玩家还是很多的这些钱根本不算什么。这些工作室地目的还是赚钱往游戏里大量投钱的可能性不高。

        和这些上榜玩家一比高扬对自己的财富很满意。觉得信用**的差距不大。虽然银币差很多但自己的银币数量有八千多枚确实不算少了。

        想想还真是有些得意自己只不过是菜鸟玩家。现在也能在游戏里家致富了。

        估计把这些财富都兑换过来能值不少钱呢!玩两天游戏就能赚上几年都花不完的钱真是太值了。其实如果没有蓝星。他能赚到这么多钱才怪。

        不过高扬也有一些奇怪的地方。

        「为什么信用**都这么少呢?银币却这么多?这是什么道理呢?」

        于是蓝星便利用这个机会开始为高扬详细解释(.2.)一遍这款游戏地货币兑换规则和基础地经济原理以及如何利用规则来合理赚取差额利润的手段。

        她觉得以高扬现在的成绩应该让他了解这些事情这对他的下一步展很有利而且对他地现实生活很有帮助。

        毕竟他的实力要增强不仅要懂得运用武力还要了解其它方面的知识才能更好地生存。不会被别人欺骗。在现实世界生活赚钱自然是最重要的环节。

        「有关这款游戏的一些赚钱手段主人必须多加了解。毕竟玩游戏是为了增长实力和赚钱这样才能更好的生存。无论是在虚拟世界还是在现实世界中。」

        蓝星开始为高扬分析了而高扬对这方面自然极为重视听得很认真。以他理解力以及不懂就问的好习惯掌握这方面的知识并不困难。

        在这款游戏中按照兑换规则:1信用**相当于1元人民

        这信用**确实很值钱不过游戏公司绝对不会亏本虽然这些榜上有名的玩家很能赚但后面可有几百万的玩家往里面填钱呢!

        在虚拟游戏里能赚钱的玩家永远都是极少数的精英分子。他们需要精通很多东西。其他玩家只是玩玩而已是为了娱乐而不是赚钱。

        而且游戏公司需要这些精英玩家来带动游戏地热潮没有这些精英玩家游戏再好也没用。何况单凭卖虚拟头盔和虚拟游戏仓就足以让游戏公司大利市了。

        与以往的虚拟网游截然不同的是这款游戏对货币地区分非常严格。

        虽然1信用**11币11币=1铜币但这只是理论上的。

        实际上信用**要更值钱得多因为以后招兵买马建造基地贷款购买某些特殊地技能书升级某些特殊技能升级手下的pbp;这些用货币是不行的。

        用信用**可以在虚拟银行兑换成货币

        币不可以兑换成信用**。如果想要得到信用**就务获得而且必须是有信用**奖励的任务。

        比如现在高扬获得了2三等功1次二等功那么他以政府的功勋兑换处凭借自己的军功章来领取属于自己的信用**奖励。

        这是游戏中政府的额外奖励与系统奖励不同。

        其实这也可以算是系统奖励的一种只不过区分开了。系统奖励可以直接通过系统传达而政府奖励需要玩家自己去功勋兑换处领取。

        而且信用**可以贷款贷款数额要根据玩家的信用**数量决定。

        如果不能按期还贷就要缴纳5罚款。比如1信用**没有按时还上要罚5银币绝对不是还1枚银币就行尽管1枚银币相当于信用**。

        当然如果是玩家用1个信用**兑换银币就只能兑换

        另外信用**可以透支一定数额。用来应急这也是根据玩家的信用**数量决定的但事后还是要补交5罚款。比如透支1信用**事后就要补交5银币。

        这个信用**是不可能通过打怪爆出来的所以更加珍贵。

        打怪爆出来地都是货币以银币和铜币为主流金币极为稀少。而系统奖励是以银币为主流金币和铜币都很稀少。

        货币可以用来购买和升级某些武器装备和技能书。还有其它一些用途。这其中银币是最主要的流通工具。金币和铜币是辅助性的流通工具。

        铜币可以用来零买一些小东西所以较少流通用途不大。

        金币可以用来做大桩买较方便。

        不过如果玩家想要尽快在游戏中展起来。就必须要有足够的信用**如果没有大量信用**只有货币。根本不可能在这个游戏里获得成功。

        而能完成任务获得大额信用**的玩家无疑都是精英玩家。那么那些普通玩家或者有钱却不擅长游戏的玩家该怎么办呢?

        他们无法或很难通过做任务来获得信用**但又想在游戏里展起来那么就只能用货币私下里来兑换信用**因为他们可以在虚拟银行里用钱来兑换货币。

        只不过在虚拟银行里货币无法兑换成信用**他们就只能找有大量信用**的精英玩家兑换。但那些精英玩家会按照上面系统规定的兑换公式来兑换吗?

        显然不可能。

        这就势必会造成游戏中地信用**升值。货币贬值。

        而且信用**地价值会越涨越高虚拟银行的价位是1银币1信用**但在玩家间的私下交易中。很可能会形成1:1的兑换比率甚至更高。

        这些精英玩家再把赚到地货币在虚拟银行中兑换成现实中的人民币。自然就会大赚特赚。

        所以在这款游戏里货币之间的调控是玩家赚钱地最佳手段绝对不只是买卖装备那么简单而游戏公司也正是通过这种手段来吸引这些精英玩家。

        毕竟虚拟网游不只有这款游戏新游戏必须要有吸引玩家的新亮**否则在激烈的游戏市场竞争中如何能生存下去?

        为什么仅仅两三天这款游戏就会这么火爆?为什么所有的职业玩家都会不惜重金购买虚拟头盔和虚拟游戏仓趋之若骛?

        为什么这么多工作室都会迫不及待的冲进来为了争一个好名次而拼命?为什么有的工作室还要合并重组置自身面子于不顾也要占有一席之地?

        为什么象地球宪兵这样的级跨国组织也要插进来凑热闹?难道就是为了帮毕高玄这个东突余孽报复女主们?那就未免太高抬毕高玄的个人魅力了。

        就算毕高玄这个人妖愿意给地球宪兵的老大玩断背山人家也不可能这么给他出力!

        如果真要报复女主们不如直接去扔炸弹放导弹好了。但如果真这么干不说能不能成功会不会遭到疯狂报复单就中国政府而言也容不了他们。

        那他们还怎么通过这款游戏来捞钱洗钱?所以他们才尽量低调表现得尽量无害让所有人都挑不出理找不了茬至少表面上冠冕堂皇。

        毕竟傻酷是前中国的龙牙上校!有这层关系在谁敢不顾忌?

        至于威廉地事完全可以用个人行为或私人恩怨来解释(.2.)而且在他们的眼里高扬只是一个勤杂工这无非只是一个警告并不过份。

        当然如果能在游戏里把女主们绞杀灭掉女主工作室让女主们遭到最惨痛的失败甚至黯然退出游戏无疑也是一种很好地报复行

        毕竟虚拟世界与现实世界在很大程度上相同只是无法真正死亡而已。但有的时候对某些人来讲活着比死去更痛苦。

        所以地球宪兵始终在现实中隐忍不却在游戏里突然力这完全是早有预谋。

        这一切都是为了钱他们不但要洗黑钱更要赚大钱。有实力地精英玩家在游戏里完全可以如鱼得水。有了这个最先进的虚拟平台很多事情都易如反掌。

        所以在短短的两天内这款虚拟网游地玩家便高达数百万而且还在持续增长。虽然这款游戏还没有向全世界开放。但玩这款游戏的绝对不仅仅是中国人。

        这款游戏的成功之处在很大程度上就在于它拥有极为优秀的货币兑换体系以及全新的玩家经营理念逐渐把经济学原理渗入到简单的虚拟网游中来使虚拟世界越来越复杂化真实化与现实世界不断接轨。

        当然。这些是游戏设计方面的成功。游戏硬件的长足进步更是功不可没。高地拟真度与推陈出新地游戏理念相结合才能孕育出优秀的虚拟网游。

        现在这些榜上有名的精英玩家都是银币爆多金币和铜币较少信用**不是太多。就是以上的这些原因造成地因为他们打怪爆出的货币以及获得的系统奖励多是银币。

        他们只有去政府地功勋兑换处兑换。才能让自己的信用**暴涨起来。

        但他们现在还在试练暂时无法去兑换。

        所以他们目前获得的只是系统奖励还有政府奖励等着他们去领取。

        高扬原本对这些还很懵懂只是一知半解谈不上有什么深刻的、系统的认识和理解但经过蓝星这次详细耐心的解说他终于明白了这其中的道理和秘诀。

        虽然他还只是高中生但这并不妨碍他理解一些简单的经济原理。当他弄明白这些后他对这款游戏更是充满了兴趣:原来自己还可以这样赚钱。

        眼前好象有一扇窗户突然敞开了外面就是全新的世界。

        高扬顿生豁然开朗之感。而这正是蓝星的目地。

        她为高扬解释(.2.)这些。就是要拓宽他的眼界教他怎么赚钱让他看清楚未来的希望。进而激出他地更大潜能让他有更加充足的前进动力。

        对于一个在现实中懦弱地人来讲。实力往往是他最大的渴望。

        对于一个在现实中贫穷的人来讲财富往往是他最大的渴望。

        而拥有了实力和财富权势和女人自然都唾手可得。通过这两方面的不断刺激足以让高扬尽快的成长起来这也是蓝星一直以来的努力方向。

        事实上她的手段已经大获成功。

        高扬的眼中猛然爆出希冀的神采充满了对未来的希望通过属性面板看看自己现在拥有的财富真有一种充实感。他已经很有钱了。

        但这些还不够!远远不够!

        高扬这时问道:「妳挂出去的那些交易怎么样了?赚到了多少钱?」

        蓝星笑道:「你原来的旧军刺还有刚打到的几把富余的匕以及山地自行车都已经卖出去了不过因为等级不高而且新兵玩家钱少所以卖不出高价。总计只赚到85枚银币、1铜币和25个信用**。绝大部分都是山地自行车赚的。」

        说着她在触摸光屏上调出了相关的交易记录给高扬看看。

        高扬大喜这些没用的装备居然真的卖出去了还算不错。只要有赚就行赚多赚少无所谓反正都是不值钱的东西。

        大致看了一下交易记录果然山地自行车赚了一笔。

        其它的匕和军刺都很便宜毕竟等级低。确实有一些5玩家比较倒霉还没有打到合适的装备只能随便买**凑合用但这样的玩家一般都很穷自然赚不到什么钱。

        事实上高扬也不想赚这种穷玩家的钱这样就不错了。

        现在高扬的财产有:信用**1612;铜不足比下有余。如果按照人民币来算这些相当于9万元左右了。

        高扬暗下决心:我迟早会追上去的。

        查看完财富排行榜后重要的排行榜就只剩下武器分类排行榜了至于那些无关紧要、花里胡哨的排行榜高扬全都懒得去看反正只要蓝星看过就可以。

        如果有什么重要情况她肯定会告诉自己的有游戏小精灵就是方便。

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