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联盟之离谱的设计师

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第四五一章 亚索的新皮肤

书籍名:《联盟之离谱的设计师》    作者:猫panda

        年会环节在那些很会整活的选手们的加入之下,整个的节目效果直接拉满。
        虽然离原参与得不多,但还是感受到了这种别样的氛围。
        相当于是对于这一年的辛苦劳累进行一次短暂的放松,然后好迎接下一年新的挑战。
        在年会过后,众人也就各回各家各找各妈去了。
        还有一个周就要过年了,英雄联盟的新年皮肤早就已经饥渴难耐了。
        今年的年限皮肤和前世拳头的差不多。
        狼人和狗头那是肯定要的,毕竟这俩英雄和“狗”这个生肖实在是太过于相近了。
        至于另一个则就不是拉克丝了。
        在离原这里拉克丝完全没有了拳头亲女儿的待遇,皮肤什么的都是和其他英雄一样,按照正常速度来搞的。
        不像那个拳头,有事儿没事儿就给拉克丝搞一个皮肤。
        不管啥套装皮肤,都要给拉克丝来一套。
        简直就突出一个离谱。
        所以这次离原他们给的另外一个充当狗年皮肤英雄添头的英雄直接给换成了——亚索。
        其实一开始做出这个决定的时候离原他们还是有点犹豫的。
        毕竟亚索这英雄吧,口碑有点两极分化。
        喜欢的人巴不得每把都选,每把都玩。
        不喜欢亚索的人,怕不是每一把都会把这英雄给ban得明明白白的。
        或者说只要看到对面有亚索,那巴不得自己一直住在中路,然后把对面那亚索给打成智障。
        最后还是离原拍板决定把亚索纳入这次年限皮肤的英雄里面。
        没办法,有争议就代表着有人气嘛,而有人气那就意味着会有更多的玩家看到这个,到时候肯定就会有更多的玩家去买。
        这样一想,亚索其实还和那些流量明星是差不多的道理。
        一样的很多人喜欢,很多人讨厌,一样的有事没事就会被拉出来鞭尸,一样的有点那么华而不实,除了帅就一无是处。
        但有一说一,其实亚索这英雄真的被营销得挺成功的。
        为什么呢?
        一是因为帅,二还是因为帅,三还是帅。
        现在大家都是视觉动物,对于那种长得好看的英雄以及皮肤天然的都会多看一眼。
        所以对于亚索来说,虽然这英雄在排位里面的大部分表现确实活该被骂,但说句实话,很多玩家在有机会任意选一个英雄来帅一把,来快乐一把的时候,百分之八十的可能都会选择亚索。
        如果玩家手里有亚索的皮肤的话,那这个概率将会来到百分之百。
        这数据还真不是离原凭空估计的,而是经过拳头官方调查之后得出来的。
        也正是因为这个数据的存在,所以最终他们还是选择把年限皮肤给了亚索。
        恰钱嘛,到时候说不定在年初就能完成半年的ki指标了呢?
        再说他们也有这个信心。
        毕竟这一次亚索的皮肤真的,很有意思。
        狗头和狼人的皮肤都还好,只是搞了一个金色的特效,外形上面做得更符合年限皮肤一些,其他的就没有什么了。
        毕竟这两个英雄本来就是“狗”。
        但亚索就不一样了。
        作为一个人类英雄,要想把他和狗年限定这个皮肤的外观给联系起来,其实还是挺困难的。
        当时设计的时候刘园园就和离原讨论过,要不要只是在皮肤上增加一些相关的狗年元素就行了,比如说在吹风特效上来一个狗,然后在武器和服装上面也搞些这个等等。
        但离原觉得这样子好像有点太像是恰烂钱了,而且恰得一点都不诚恳。
        所以离原决定还是得搞一个有诚意一点的亚索皮肤来恰这个烂钱。
        毕竟凭借质量恰钱,大家你情我愿是离原一向的原则。
        然后,他就和刘园园头脑风暴了好久。
        最后离原突然想到前世拳头有一次搞了一个猫狗大战的皮肤系列,那里面的皮肤就直接更改了英雄外形的。
        那这次亚索的年限皮肤也完全可以这样做的。
        所以,最后亚索这个狗年限定皮肤搞得咳咳,颇具喜感。
        而且这里面还加入了一个很新奇的,从来没有出现过的新的皮肤设计理念。
        根据技能施放频率而展现出不同形态的动态皮肤。
        首先是这个皮肤的外观。
        原本一声侠客服饰的亚索穿上了金色的衣服,并且还有了一个帅气的狗头兜帽。
        狗头造型参考的是那种张口的地狱犬那样比较具有攻击性的造型。
        然后是武器变成了一个弯弯的犬牙。
        如果说原画就已经就像刀了,那么这次这个皮肤的武器看起来就更像了,而且还是犬牙那样的刀。
        其实外观还好,并不算是突破性的改变。
        改变最大的还要属技能特效。
        上面就说到了,这次加入了全新的动态皮肤特效。
        像q技能斩钢闪,在q的时候,特效就是一个金色的,细长的爪痕。
        然后在吹风的时候,就是一个金色的并且相当帅气的地狱犬带着一道旋风朝着目的地吹去。
        w风墙,则是在施放的时候,亚索的身上出现一个地狱犬虚影,然后这个吐出一道金色的动态流光风墙。
        e技能,亚索的核心技能在离原看来是最契合这次的动态特效的。
        亚索在e的时候,和风墙一样,会在e的同时身上出现一个地狱犬虚影。
        如果e的速度越快,或者说e的时间越长,那么这个虚影就会越来越凝实,最后要是能一直无缝e,那么亚索就会彻底幻化成一只金色的地狱犬,在那儿疯狂的左突右冲。
        当然,这的状态离原测试过,除非是在训练模式里,不然一般匹配和排位里面是不可能打出这样的特效的,毕竟峡谷里的一两波兵是不足以让e进化成实体的。
        除非敌人很配合的不来打你,让你一个人在中路线上e来玩。
        不然到时候在排位里一直有一条金色的狗到处跑来跑去的,那真的挺搞人心态的。
        至于大招倒还好,就是一条狗冲过去,然后痛里呀给痛。
        这次的狗年限定皮肤上线时间是年三十前五天,但是皮肤预告却是在离原他们年会结束这天,也就是今天才放出去的。
        当玩家们满怀希望的点开这次年限皮肤的预告视频之后,他们根本想象不到自己打开了一个什么视频。