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从列兵开始的争霸之路

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书籍名:《从列兵开始的争霸之路》    作者:一块红砖头

        全带回去肯定是不现实的了,不说天上随时可能再次光临的飞机,就后面紧跟着的两艘多夫加级为首的西拉王国舰队也随时可能对掉队的军舰下手!
        比如之前被放弃的弩号战列巡洋舰,即便上面留下人员做最后的抵抗也是没用,军舰已经严重倾斜,人家只要一直保持在你军舰的左侧,就可以对弩号吊打!反击?你炮塔转到左侧之后调到最大仰角才多少度?能打到一万米之外吗?
        所在现在最为重要的就是留下规模足够对抗后面跟着的西拉王国海军的军舰,以死相搏,拖住他们好使得主力舰队得以脱身!
        很快菲利普中将就做出了决定,因为他明白自己越早做出决定对之后的逃离便越有利!
        被留下来阻击西拉王国海军前卫舰队的是光荣号和自豪号,他们将带领四艘巡洋舰与六艘驱逐舰阻拦西拉王国海军前卫舰队。
        之所以留下如此多的军舰,是因为菲利普中将担心过少的军舰很难对西拉王国海军前卫舰队起到拦截作用。虽说如果单论火力与防护力,一艘光荣号足以对抗西拉王国海军的两艘多夫加级战列巡洋舰,但现在崔凡克尼亚联邦海军的主力舰个个带伤,航速受到了影响,只靠一艘光荣号可能无法有效拦截,还是会被两拉王国海军的军舰绕过去。
        但留下两艘战列舰就可以形成一条海上防线,阻击面宽度增加后想绕过去的难度会大大增加,再加上十艘巡洋舰和驱逐舰的辅助,西拉王国海军想靠飞机啃掉也要花上不少的时间。
        只是留下的军舰就真的凶多吉少了,但菲利普中将又有什么办法呢?不留下军舰阻击的话大家就谁都别想走了!
        虽然命令残酷,但是接到命令的军舰还是义无反顾的执行了菲利普中将的命令,这和这个以军事立国的国家的传统有着非常大的关系。
        于是在西拉王国海军航空兵的第三波攻击结束之后的二十三分钟时,崔凡克尼亚联邦海军主力舰队出现了非常大的动作。整个舰队一阵鸣笛之后,以光荣号和自豪号两艘战列舰为首的十二艘军舰开始转向并排成单纵列,反身向尾随的西拉王国海军前卫舰队杀了过去,场面说不出的悲壮。
        而此时西拉王国海军的航空母舰编队才刚刚开始回收舰载机,距离发动下一个攻击波次还需要至少一个小时的时间。
        航空母舰就是这样,随着不断发出攻击波次,即便航空兵没有遭到损失,攻击的间隔也会越来越长。因为不但飞行员会累,就是地勤人员也会疲惫不堪。
        因为飞机在甲板上的移动和加油挂弹都需要地勤人员来完成,虽然也有推车辅助,但机械化和自动化程度还远不及后世。
        这样下去,其实西拉王国海军的天黑之前最多也只能再发起两波大规模空袭,这已经是极限了。
        崔凡克尼亚联邦海军主力舰队如此大的分兵动作当然逃不过尾随其后的西拉王国海军前卫舰队的监视,前卫舰队此时因为之前分出了一些军舰去尝试俘获崔凡克尼亚联邦海军遗弃的大型军舰,现在军舰数量更少了,只有两艘多夫加级战列巡洋舰和三艘辅助舰支,其中只有一艘霍芬海姆级巡洋舰弗伦萨号的战斗力能起到一定的帮助。

五一三声东击西
        前卫舰队指挥官立即将崔凡克尼亚联邦海军的异动通过无线电报通告了航空母舰编队,我也在第一时间得到了消息。看着手中的电报,我明白崔凡克尼亚联邦海军终于做出了丢车保帅的决定。
        以前卫舰队的实力,是不可能正面突破阻击舰队的战列舰防线的,硬闯只能是送人头的结果。所以我立即下达了不要硬冲,尝试迂回的命令。
        但是我也明白,想绕过阻击舰队再追上崔凡克尼亚联邦海军主力舰队的可能性不大,但试一下总比不试的好,万一能赶上去呢?
        只是我没有考虑到的是,以西拉王国海军航空兵团现在疲惫的状态,最多只能再发动两波攻击,能不能把崔凡克尼亚联邦海军留下阻击的舰队全部吃掉都是一个问题!
        虽然取得了如此大的战果,但是没能靠海军航空兵解决问题我也是相当的意外。
        要知道西拉王国海军的六艘航空母舰一共载有舰载机二百六十四架,刨除备用飞机一也有整整二百四十架,如此多的舰载机用了三个攻击波次还没能把崔凡克尼亚联邦海军主力舰队全部击垮也真的证明战列舰在现在还是有其存在的重要意义的。
        等到第四攻击波的一百零九架飞机全部起飞,我靠在椅子上静静等待,等待好的消息可以传回来,不放跑一艘崔凡克尼亚联邦海军的主力舰才是我所期待的最终结果。
        否则这些军舰回到崔凡克尼亚联邦本土军港,修复之后装上防空炮,那将使得海军航空兵攻击变成非常困难的事,依靠海军封锁其港口和海岸线也会变得困难。
        前卫舰队得到指示之后,开始开足马力寻求绕过崔凡克尼亚联邦海军阻击舰队,虽然直接飙出三十一节航速的多夫加级战列巡洋舰领崔凡克尼亚联邦海军惊掉了下巴,但想绕过崔凡克尼亚联邦海军阻击舰队依旧是件非常困难的事。
        这个事情不难理解,战列舰的打击范围是以战列舰为中心两万四千米多的一个圆,你想绕过去的同时人家的战列舰肯定会向你绕路的方向移动进行阻止。
        这就迫使你必须继续绕圈子才行,明明可以跑几海里完成的事,随着人家的压迫会逼迫你多跑几十海里都是正常的。
        直接冲过去?问问荣耀级的十五英寸大炮同不同意吧!西拉王国多夫加级的主炮虽然可以打击战列巡洋舰,但是对战正宗的战列舰是完全不靠谱的,人家巴不得你冲过来呢,一发入魂报个仇很爽有没有?
        况且崔凡克尼亚联邦海军留下来的十二艘军舰中的巡洋舰和驱逐舰也不是那么好对付的,都在拼命的试图拉近与西拉王国海军前卫舰队的距离,大有死之前反咬一口的气势。
        前卫舰队当然不会傻到硬拼,于是干脆不追了,调转船头向回跑,然后利用火炮队崔凡克尼亚联邦海军进行打击。
        而崔凡克尼亚联邦海军也不傻,知道自己的荣耀级追不上,轻型军舰又打不过,果断放弃轻型军舰的压迫,转而返回主力舰身边组成火力网,准备硬抗西拉王国海军航空兵的空袭。
        二十分钟之后,天边再次出现西拉王国海军航空兵的身影,西拉王国海军航空兵的第四攻击波次到了。
        待机群飞至崔凡克尼亚联邦海军阻击舰队上方时,崔凡克尼亚联邦海军并没有着急开火,因为他们明白,在现在的距离和高度上开火,根本无法对西拉王国海军的飞机造成伤害,他们在等,等西拉王国海军的飞机靠近之后再进行射击!
        这是经过战场实践之后得出的经验,过早的射击射程之外的目标屁事不管,一点用处也没有!
        西拉王国海军航母编队的舰载机在崔凡克尼亚联邦海军阻击舰队头上转了两圈子后,便根据阻击舰队的规模分配好了目标,两艘荣耀级战列舰肯定是重点攻击目标,但在那之前一定要先把外围的十艘巡洋舰和驱逐舰解决掉才行,否则鱼雷机难以接近两艘荣耀级战列舰投雷。
        至少也要将崔凡克尼亚联邦海军的队形打乱,让护航舰只自顾不暇,这样鱼雷机才能获得有种的攻击阵位。
        因为之前的第三攻击波的鱼雷排射模式虽然能让敌主力舰无处可躲,但攻击效率实在太低了,四十四枚鱼雷才命中了九枚鱼雷,以百分之二十的命中率刷新了最低命中率纪录!所以第四攻击波还是放弃了这种撒网式的鱼雷攻击方式。
        不过好在崔凡克联邦海军留下进行阻击的军舰数量并不多,总共十艘的护航舰只又分散在两艘荣耀级战列舰四周,因此想从一侧打开缺口并不难。
        十六架战斗机配合二十四架俯冲轰炸机对崔凡克尼亚联邦阻击舰队左侧的护航舰只展开了第一波攻击,而这一侧此时只有二艘巡洋舰和两艘驱逐舰,平均每一艘军舰分到了六艘俯冲轰炸机的航空炸弹。